Numa surpreendente manobra ao bom estilo Zerg, alguém se lembrou de atirar uns algoritmos genéticos ao problema de optimização da build order no Starcraft II e o resultado foi devastador: 7 Roach
10 extractor-trick to 11
11 overlord
11 spawning pool
15 extractor
16 queen (stop drones here)
18 overlord
18 roach warren
17 overlord (yes, two)
spawn-larva on queen when she pops
roach x7
11 overlord
11 spawning pool
15 extractor
16 queen (stop drones here)
18 overlord
18 roach warren
17 overlord (yes, two)
spawn-larva on queen when she pops
roach x7
3 comments:
Já tinha visto, e só é possível fazer counter como protoss se souberes no minuto 0 que vem ai um 7 roach rush.
Eu vi a matéria em inglês e não entendi onde coloca os algoritmos do Excel
^ loooool
aposto q o meu zealot rush vence isso
perguntem ao Goucha :P
Post a Comment